Survival horror no universo SCP em que esquecer é uma forma de defesa, adaptado dos textos de qntm. Chegou em 15 de setembro de 2026 ao PC.
Sobre o jogo
A história se passa no Site-48, por volta de 1976. Os SCPs que romperam a contenção ali mexem com a memória, e a maior parte deles só aparece com equipamento especial. Quem entra para lidar com isso é um Arquivista, detento Classe-D.
Esquecer de propósito
Aqui, a memória vira ferramenta. O mnéstico traz de volta o que foi apagado, e o amnéstico tira da cabeça a ideia perigosa, então decidir o que guardar faz parte da sobrevivência.
A instalação
A geração procedural muda cada partida, e o trabalho mistura coleta e captura: juntar recursos pela instalação e descobrir os procedimentos que devolvem os SCPs à contenção. O que houve no Site-48 se reconstrói lendo o que sobrou, inclusive arquivos corrompidos.
Quem faz
A série de textos de qntm que o jogo adapta, de forma independente, está no SCP Wiki sob licença Creative Commons. A Quadrant Five tem uma única pessoa no desenvolvimento, que antes fez jogos de realidade virtual, entre eles The Nest e The Wake, lançados pela Invrse Studios.
Lançamento
SCP: Antimemetics Division chegou em 15 de setembro de 2026 ao PC, pela Steam, depois de uma demo publicada em 12 de junho de 2026. Feito em Unreal Engine 5, o jogo está em inglês, com áudio completo, e aceita controle, inclusive DualSense e DualShock. A dificuldade vai do Safe ao Keter, e a página da loja cita sete SCPs na versão de acesso antecipado.
No Site-48, a memória é o que se arrisca a cada partida.