Roguelike de deckbuilding em que as cartas erguem uma cidade em miniatura, prédio a prédio. Chega em 4 de dezembro de 2026 ao PC e ao macOS.
Sobre o jogo
Uma ilha pequena, um prefeito difícil de agradar e uma mão nova de cartas a cada dia. Em Town of Tinysville, as cartas de construção viram prédios no mapa, e a cidade cresce de verdade quando cada construção encontra as vizinhas certas.
Como se joga
O baralho se monta na loja da partida, e a carta que não encaixou pode ser trocada no descarte. A posição pesa tanto quanto a carta: cada prédio fortalece ou enfraquece os vizinhos ao alcance dele, e é dessa vizinhança que sai o caixa da prefeitura. Outras cartas mexem no terreno e no baralho, e as leis mudam as regras da cidade de vez.
Coleção e desafio
Os 120 monumentos têm raridades diferentes, e os mais poderosos chegam a salvar uma partida que parecia perdida. Toda carta encontrada entra de vez no acervo, que soma 254. Para variar o desafio, são 12 cidades de contorno e restrições diferentes, cada uma com sete níveis de dificuldade, além do modo infinito para esticar a partida.
Lançamento
Town of Tinysville chega em 4 de dezembro de 2026 ao PC e ao macOS, pela Steam, com textos em inglês. O jogo nasceu numa game jam com tema de inverno em agosto de 2021 e cresceu pelas mãos de Louis DiGiorno III, universitário de Nova York que fundou a 7Seven Studios e assina também a trilha sonora. A demo está na Steam desde fevereiro de 2026.
Para quem gosta de montar combinações e de cuidar de uma cidade em miniatura, o mandato começa em dezembro.