Tiro em terceira pessoa feito por veteranos de Skylanders, com monstros espaciais para colecionar e montar gene a gene. Chegou em 9 de junho de 2026 ao PC.
Sobre o jogo
Na tela, o herói do tiroteio é um bicho do espaço, e cada movimento dele sai das mãos do jogador. Em Voidling Bound, estreia do estúdio quebequense Hatchery Games, o jogador vive o Domador Espacial. Um elo neural o liga aos Voidlings na guerra contra um parasita que infesta planetas inteiros.
Um bicho, um estilo
Há Voidlings que atacam de longe, como o Kwipeck e o Anami, e outros que preferem o corpo a corpo, como o Gilick e o Morfang. O Ur-Sek, dois bichos num só, alterna entre eles no meio da briga, e o Packuran, um besouro, dispara raios laser.
Do ovo ao DNA
A criação vai longe, e as conquistas dão a medida: 200 ovos eclodidos, 100 cruzamentos e 300 evoluções. Cada espécie se desdobra em 31 formas, e o Gilick, por exemplo, pode seguir pelo fogo ou pelo gelo. Na Splicing Station, os genes juntados pelo caminho viram um Voidling montado peça por peça.
O Abismo, modo de fim de jogo, é onde o time mostra do que é capaz, nível após nível, e as conquistas vão até o nível 50.
Lançamento
Voidling Bound chegou em 9 de junho de 2026 ao PC pela Steam, publicado pela própria Hatchery Games. Hoje também está na Epic Games Store e, desde 11 de setembro, na GOG.
Áudio e textos vêm em nove idiomas, com o português do Brasil entre eles. A demo gratuita segue no ar, e o progresso feito nela passa para o jogo completo. Em junho, o estúdio contou que já trabalha na versão para consoles.
Para quem cresceu colecionando monstros e sempre quis lutar na pele deles, os ovos de Voidling Bound estão prontos para eclodir.