Sequência do simulador de caça Way of the Hunter, com cão rastreador. Chegou em 29 de setembro de 2026 ao PC, ao PlayStation 5 e ao Xbox Series X|S.
Sobre o jogo
Recrutado pela Hearth & Hunt, o jogador sai a campo com um cão que segue o sangue até o animal ferido e rende mais a cada treino. Way of the Hunter 2, da Nine Rocks Games com publicação da THQ Nordic e feito em Unreal Engine, espalha essas caçadas por três regiões, com fauna da América do Norte e da África.
Ler o campo
O tiro é o fim de um trabalho de leitura. Antes, o caçador estuda pegadas e habitat para achar o animal, e à noite conta com visão térmica. Depois, a revisão do disparo refaz a trajetória até o ponto de impacto. O arsenal passa de 20 armas, e as marcas de armas e ópticas são reais. Também dá para explorar sem roteiro e caçar o que aparecer.
Regiões e sede
As três regiões incluem as montanhas Rochosas e a Kilimaya Reserve, e a fauna vai do alce ao crocodilo-do-nilo. A sede da Hearth & Hunt também evolui, com salas novas e espaço para os troféus conquistados.
Lançamento
A versão 1.0 chegou em 29 de setembro de 2026 ao PC, ao PlayStation 5 e ao Xbox Series X|S. No PC, o jogo estava em acesso antecipado na Steam desde 26 de março de 2026. A campanha é para um jogador, e o cooperativo online reúne até quatro pessoas no PS5 e no Xbox Series X|S, enquanto no PC o multijogador fica no ramo experimental da Steam. Nos consoles, há edições Standard e Deluxe, e a Deluxe trouxe o Season Pass e acesso 24 horas antes. Os textos estão em português do Brasil, entre 12 idiomas, com áudio em inglês, e a classificação é ESRB Teen e PEGI 16.
Depois da 1.0, o plano inclui atualizações e expansões, e o cão ainda tem muito rastro para farejar.