Roguelite bullet hell de combate aéreo em visão lateral, com uma nave que se fortalece a cada corrida. Chegou em 23 de setembro de 2026 ao PC e ao macOS.
Sobre o jogo
O sistema estelar de Zerah Igna vive sob o Reino tecnoteísta e sob os Santos, que governam pelo medo. Para manter planetas inteiros sob controle, cada um deles conta com uma Besta Cardeal. Em Wind Runners, da Ludic Studios com publicação da Twin Sails Interactive, cada golpe é um mundo libertado, e os aliados se reúnem na Nave-Mãe.
Pilotar sob fogo
A nave tem inércia, o que faz do freio e do impulso parte da pilotagem, e o dash e o rolamento são a saída quando o fogo cruzado aperta. Os três pilotos têm estilos diferentes, e armas novas com suas sinergias mudam o jeito de jogar. Chefe só cai depois que o jogador aprende o padrão dele.
Alvo e progresso
Cabe ao jogador escolher onde atacar, e cortar os suprimentos do inimigo é uma alternativa a ir direto a uma fortaleza. Os recursos de cada corrida viram melhorias permanentes para a nave, então toda tentativa deixa algo para a seguinte.
Lançamento
Wind Runners estreou em 23 de setembro de 2026 em acesso antecipado na Steam, para PC com Windows e macOS. Nessa fase, a Ludic Studios planeja somar conteúdo e melhorias. Interface e legendas estão em português do Brasil, com áudio em inglês. O jogo é para um jogador e tem suporte completo a controle, conquistas e Nuvem Steam. A demo da loja traz três planetas e três chefes.
Como o estúdio quer o retorno dos jogadores para guiar as atualizações, quem entra agora no acesso antecipado também ajuda a desenhar o que Zerah Igna ainda vai ganhar.