Estratégia com batalha automática e PvP assíncrono, do selo da Firefly, criadora de Stronghold. Chega em 16 de novembro de 2026 ao PC em acesso antecipado.
Sobre o jogo
Em Everdawn, o trono tem dono e uma fila de pretendentes. Quem derruba o Rei Tolo, o Fool King do título, troca de lado: vira o chefão final dos outros jogadores e dita, por decreto, as regras que eles vão encontrar.
Fantasmas no caminho
O PvP é assíncrono: cada adversário é o exército fantasma de alguém que já tentou o trono, vindo de qualquer canto do mundo. Vencer esses fantasmas, um depois do outro, é o que abre o caminho até a Cidadela Negra. No ciclo roguelite, até a derrota rende, porque ajuda a liberar unidades, deuses e itens cosméticos.
Tudo antes da luta
A batalha é automática, então o trabalho todo vem antes dela. No mapa, o terreno entra na conta, e você decide a formação, a ordem inicial e o lugar de cada tropa. As tropas saem de três facções, com magos, bárbaros, catapultas e cultistas entre as opções. Melhorias, relíquias e bênçãos de deuses como Bognor e Tân-ark dão força ao exército.
A dupla e o selo
Fool King é da Loot Donkey, dupla sediada em Londres em que Ben McInnes cuida da programação e Gareth Davies da arte, desenhada à mão. É o primeiro jogo publicado pela WuselFaktory, o selo que a Firefly Studios, criadora da série Stronghold, abriu em 2026.
Lançamento
O acesso antecipado começa em 16 de novembro de 2026, na Steam, para PC. O estúdio prevê cerca de oito meses nessa fase, até uma versão 1.0 com três modos de jogo novos, mais um deus e outro bioma. O jogo é online e traz interface e legendas em inglês, alemão, russo, chinês simplificado, japonês e polonês.
Até novembro, a demo gratuita na Steam já deixa ensaiar a tomada do trono.