Roguelike tático por turnos da série Rift Wizard, com um mago imortal e mais de 200 magias. Chegou em 23 de junho de 2026 ao PC, em acesso antecipado.
Sobre o jogo
Em Rift Wizard 3, cada fase espalha componentes que o mago transforma em equipamento, hoje o motor da evolução do personagem. No terceiro jogo da série criada por Dylan White, Jacob Martinez, primeiro testador da franquia, lidera o desenvolvimento, e Khoops assina a arte nova, desenhada à mão.
Magias e equipamentos
O poder vem de duas frentes. A primeira é o livro de magias, livre para montar em qualquer ordem, com 400 melhorias, mais de 300 delas novas ou refeitas. A segunda são os 300 itens fabricáveis, que herdaram a maioria das habilidades passivas dos jogos anteriores e ganham efeito próprio com um componente raro.
Tática por turnos
As fases, menores que as de Rift Wizard 2, se vencem no confronto direto, contra inimigos de regras claras e com pouco espaço para o acaso. Nos portais, o jogador escolhe a fase seguinte e o ponto de partida. Entre os mais de 100 monstros novos estão Void Child e Gaia, divindade vingativa da natureza.
Lançamento
Rift Wizard 3 estreou em 23 de junho de 2026 no PC, em acesso antecipado na Steam, com interface e legendas em inglês. As novidades passam antes por um ramo beta semanal, e a equipe planeja somar magias, itens e inimigos em cerca de um ano até a versão completa.
Quem chega agora à série pode começar pela demo gratuita, refeita em agosto, que vai até a quinta fase com cerca de um terço das magias e dos equipamentos.
Para quem gosta de pensar cada lance e de caçar combinações, cada partida de Rift Wizard 3 é um mago novo para inventar.